本套教程 讲解使用Houdini18.5 制作一个 冰霜蔓延 的特效案例,详细演示了该案例的制作流程和经验技巧。 课程重点 讲解了Houdini18.5 中 材质融合的 实现原理 , 讲解 属性传递的两种方法 , 如何让传递 保留 细节 , 节点的 使用 方法以及表达式的 使用 方法, 同时 详述了它们 各自 的优点和缺点, 最后 使用arnold 进行渲染 。
课程信息
教学总时长约1.4小时,使用软件:Houdini18.5。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_材质融合
0102_传递attributetransfer
0103_传递pcopen
0104_材质调整
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。