本教学详细演示如何使用多个软件结合,高效快速的完成CG 角色的制作。课程主要使用 Daz 3d , Wrap 4D , FiberShop 以及其他软件配合完成,为大家展示完整的 CG 角色制作流程。
课程信息
教学总时长约6.6小时,使用软件:Daz 3d,3DS Max,FiberShop,Wrap 4D,C4D。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:前期准备
0101_从Daz获取高素质资产
0102_寻找体型健美的参考对象
第二章:初步套模
0201_将参考对象导入Wrap 4D
0202_整理素模拆分与材质ID
0203_完成腿部
0204_完成手臂
0205_完成躯干
0206_完成脸部
0207_合并模型并缝合顶点
0208_完善脚掌、手掌、耳朵
第三章:完善与美化
0301_腿脚肌肉美化
0302_手臂肌肉美化
0303_胸部的制作
0304_对称模型并完善UV
0305_完善全身UV
0306_睫毛、眼球、口腔
0307_懒人必修的换头术
第四章:材质、贴图、渲染
0401_赋予贴图,折腾材质
0402_使用FiberShop制作头发贴图
0403_流程化制作头发面片
0404_完成头发,最终渲染
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。