本教学完整演示了一个Zbrush高精度女性角色的制作过程,该角色绝大部分模型主要使用zbrush独立完成,maya和3Dmax主要作为配合软件使用。角色的服饰纹理较为复杂,使用zbrush制作复杂的图形有独特的优势,虽然这些模型使用传统三维软件比如maya或者3Dmax都能完成,但是效率可能没有zbrush高。
课程信息
教学总时长约98小时,使用软件:zbrush、max、maya、keyshot、ps。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:角色初步雕刻
0101_原画分析及比例调整
0102_脸部初级雕刻
0103_脸部细化雕刻01
0104_脸部细化雕刻02
0105_脸部细化雕刻03
0106_脸部化妆及微调
0107_身体肌肉结构初步标记
0108_身体肌肉结构雕刻
0109_身体肌肉结构细化
0110_帽子大型搭建
0111_帽子装饰品搭建
0112_饰品搭建01及利用模型提取路径
0113_饰品搭建02
0114_用Nanomesh工具制作网纱
0115_花纹制作及曲线笔刷的应用
0116_蝴蝶结褶皱雕刻
0117_蝴蝶结细化调整
0118_-指甲雕刻01
0119_指甲雕刻02
0120_手部大型雕刻
0121_手部细节雕刻
0122_脚部大体雕刻
第二章:服饰基础搭建
0201_裙子初步搭建
0202_裙子设计及搭建01
0203_裙子设计及搭建02
0204_领子制作及高跟鞋初步雕刻
0205_高跟鞋雕刻01
0206_高跟鞋雕刻02
0207_高跟鞋雕刻03
0208_高跟鞋细化
0209_鞋扣带的制作
0210_饰品初步搭建
0211_饰品补充
0212_插入笔刷制作精小饰品
0213_饰品制作01
0214_饰品制作02
0215_饰品制作03
0216_利用纹理贴图制作花纹
0217_复杂花纹细化
0218_花边制作
0219_小挂饰制作
0220_挂饰细化
0221_利用alpha生成模型
0222_模型投射及细化
0223_模型修复及雕刻
0224_小物品制作01
0225_小物品制作02
0226_绑带制作
0227_文件夹整理及细节调整
0228_生成模型
0229_匹配形状
0230_模型生成01及匹配
0231_生成模型方法02
0232_整体感觉调整
0233_脸部细节调整
第三章:姿势调整,头发搭建以及身体部分修复
0301_人物姿势确定
0302_姿势调整01
0303_姿势调整02
0304_姿势调整03
0305_裙子动势调整01
0306_裙子动势调整02
0307_裙子动势调整03
0308_裙子动势调整04
0309_裙子动势调整05
0310_裙子动势调整06
0311_鞋子匹配
0312_整体调整
0313_整体优化
0314_头发搭建重点注意事项
0315_发型动势梳理
0316_毛发笔刷应用
0317_刘海搭建
0318_整体发型搭建
0319_发型整理
0320_五官调整
0321_脸部结构修复
0322_脸部修复及身体穿插调整
0323_脸部细节调整
0324_身体结构调整
0325_膝盖结构修复01
0326_膝盖修复02
0327_胳膊修复01
0328_胳膊修复02
第四章:服饰细节添加优化
0401_帽子细节制作
0402_玫瑰花制作
0403_绑带细节添加
0404_细节添加01
0405_细节添加02
0406_袖子制作
0407_衬衣细节制作
0408_细节添加01
0409_细节添加02
0410_细节添加03
0411_蝴蝶模型制作
0412_细节添加
0413_裙子制作01
0414_裙子细节添加
0415_裙子制作02
0416_裙子细节添加
0417_饰品添加
0418_饰品搭建
0419_裙子制作03
0420_细节添加01
0421_细节添加02
0422_裙子制作04
0423_细节添加
0424_金属饰品制作01
0425_金属饰品制作02
0426_金属饰品制作03
0427_细节添加
0428_挂饰制作01
0429_挂饰制作02
0430_细节添加
0431_细节调整
0432_腰带制作01
0433_腰带制作02
0434_细节添加
0435_细节添加
0436_袖子制作
0437_布线处理
0438_布线优化
0439_形状调整
第五章:场景其余物品制作一
0501_01重要知识点补充
0502_钟表制作
0503_表盘制作
0504_指针制作01
0505_指针制作02
0506_饰品添加
0507_金属饰品制作
0508_饰品细节调整
0509_细节添加01
0510_细节添加02
0511_细节添加03
0512_细节添加04
0513_整体调整
0514_盘子制作
0515_金属饰品制作
0516_细节添加01
0517_细节添加02
0518_花纹制作
0519_细节添加
0520_勺子制作
0521_细节添加01
0522_细节添加02
0523_细节添加03
0524_细节添加04
0525_叉子制作
0526_细节添加01
0527_细节添加02
0528_细节调整
第六章:场景其余物品制作二
0601_酒壶制作
0602_壶把制作
0603_细节添加
0604_壶嘴细节添加
0605_壶身细节添加
0606_细节添加
0607_壶盖制作
0608_壶盖细节添加
0609_整体细节调整
0610_手势匹配
0611_手势调整
0612_手势优化
0613_兔子制作01
0614_兔子制作02
0615_兔子制作03
0616_头部雕刻
0617_脸部调整
0618_动作调整
0619_动作整体修复
0620_整体修复
0621_指头雕刻01
0622_整体调整02
0623_装饰品元素制作01
0624_装饰品制作02
0625_镜子制作
0626_镜子匹配及灯搭建
0627_灯具制作01
0628_灯具制作02
0629_灯具制作03
0630_灯具细节添加
0631_细节制作
0632_细节添加
0633_整体调整
第七章:服饰细节补充优化
0701_脚部雕刻及身体脸部的检查
0702_整体优化
0703_帽子调整
0704_帽子褶皱初步雕刻01
0705_褶皱雕刻02
0706_衬衫褶皱初步雕刻01
0707_褶皱雕刻02
0708_褶皱细化
0709_底裙褶皱初步雕刻01
0710_褶皱雕刻02
0711_裙子细节添加01
0712_褶皱雕刻03
0713_细节添加01
0714_细节添加02
0715_花边制作
0716_花边褶皱雕刻
0717_裙子02初步褶皱雕刻
0718_细节添加
0719_整体细节添加及褶皱雕刻
0720_裙子03褶皱初步雕刻
0721_装饰制作
0722_细节添加01
0723_细节添加02
0724_细节添加03
0725_细节添加04
0726_装饰制作
0727_细节添加01
0728_细节添加02
0729_细节添加03
0730_细节添加04
0731_细节添加05
第八章:场景资源整体优化及渲染
0801_整体调整
0802_褶皱初步雕刻
0803_褶皱雕刻
0804_装饰褶皱雕刻01
0805_装饰品雕刻02
0806_外衣调整
0807_外衣褶皱初步雕刻01
0808_褶皱雕刻02
0809_腰带初步雕刻
0810_褶皱细化
0811_腿上饰品制作01
0812_饰品制作02
0813_丝袜制作
0814_脚腕装饰品制作
0815_细节添加
0816_手势优化
0817_手套制作
0818_合并及褶皱雕刻
0819_整体褶皱雕刻
0820_褶皱优化
0821_场景资源整理01
0822_场景资源整理02
0823_场景资源整理03
0824_场景资源整合01
0825_资源整合02
0826_手部修复
0827_手部细节修复
0828_手指修复01
0829_手指修复02
0830_手指修复03
0831_手指修复04
0832_手指修复05
0833_手指修复06
0834_身体多余部位整理01
0835_身体处理方法02
0836_身体UV拆分
0837_腿部纹理添加
0838_脸部毛孔添加
0839_金属饰品细节雕刻
0840_整体优化
0841_白模渲染及图片处理
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。