本教程是由Simon Chukov老师录制的3Ds Max&Redshift岩石案例教学。 Simon Chukov老师首先制作岩石的基本模型,使用3Ds Max的多边形建模工具搭建好模型后,赋予简单的材质纹理,快速得到不同形状的岩石效。接下来开始细节制作,刻画细节,完善岩石材质。之后将不同岩石摆入场景,课程完整演示了该场景的全部制作过程,帮助大家从中得到启发与灵感,无论对于初学者还是有经验的从业者都能有所收获,教学既适合仔细一步步学习也可以加速播放,从中习得制作思路。
课程截图
课程信息
教学总长度约310分钟,使用软件:3Ds Max,Redshift。
适用场行业:游戏美术;难易度:中级。
课程目录
第一章:模型部分
0101_岩石大型
0102_岩石变换
0103_雕刻细节
0104_UV
0105_排列
第二章:Redshift部分
0201_颜色贴图
0202_环境光
0203_背景
0204_渲染
0205_调整
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。