ABOUTCG在获得Cinema 4D的母公司Maxon授权之后,与Maxon产品的国内总代神州数码一起合作,推出了该系列课程。免费分享给所有Cinema 4D用户,希望可以解决大家日常使用Cinema 4D时遇到的常用问题。本课程为系列课程的第二季,包含50个常见Cinema 4D快速技巧。后续我们还将推出更多课程,帮助大家更好地学习并掌握Cinema 4D。
课程信息
教学总时长约1小时,使用软件:Cinema4D。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章_第01-10个问题
0201_如何在细分表面对象修复拉伸纹理
0202_如何将材料应用到部分原始对象
0203_如何制作破碎玻璃物体
0204_如何在Cinema 4D R19中使用ProRender
0205_如何在视口激活物体反射
0206_如何用ProRender渲染高分辨率的画面
0207_如何在视口激活和处理景深
0208_如何仅用发光材料来照明场景
0209_如何根据对象的旋转排序碎片
0210_如何在视口中激活区域光反射
第二章_第11-20个问题
0211_如何在视口获得球形视图
0212_如何在视口使用LOD镜头剪辑功能节省性能
0213_如何在ProRender中去除伪影
0214_如何提高物体在视口中的反射
0215_如何去除摇晃的固定连接器
0216_如何配合MoGraph克隆使用LOD
0217_如何同时为多个对象创建层次结构
0218_如何使用Correction变形器使原始物体可编辑
0219_如何在没有可见碰撞的情况下触发动态模拟
0220_在场景中快速重用现有的纹理
第三章_第21-30个问题
0221_分解帧是什么 可以用它做什么
0222_在样条上放置文本的两种方法
0223_如何使用其他效果器来遮罩效果器
0224_如何重置一个物体的变换
0225_如何把旋转工具调整到45度
0226_如何移动层次结构中的动画对象
0227_如何在图层着色器分别为图层的不透明度制作
动画
0228_如何进行多编辑对象转换
0229_快速给对象放置标签
0230_当物体消失在视口时 如何改变视图裁剪
第四章_第31-40个问题
0231_如何改变纹理预览大小的视口
0232_如何投影多边形对象或样条曲线到另一个对象
0233_ 碰撞变形器功能介绍
0234_ 使用Phong Break Selections加速你的选择工
作流程
0235_如何给生成器的封盖和圆角添加材质
0237_如何快速选择物体的轮廓边缘
0238_如何让多个物体使用特定物体的轴
0239_如何用一种材质制作不同颜色的多个物体
0240_如何创建卡通效果 但不直接使用卡通材质
第五章_第41-50个问题
0241_如何用多边形物体制作动态毛发
0242_如何轻松移动一个父对象 而不移动其子对象
0243_– 如何更改复制物体的粘贴位置
0244_如何直接在在视口中锁定转换轴
0245_当沿着一个轴缩放对象时 如何启用延长轴模式
0246_如何对称展开UV贴图
0247_如何更精确地调整样条曲线界面
0248_如何在视口中得到一个动画纹理
0249_如何在纹理模式调整纹理贴图
0250_如何使用Bevel变形器创建有趣的图案
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。