本套教材通过基础工具的认识,到案例的综合运用,全面的讲解houdini最新的肌肉系统,结合最新的houdini vellum系统,通过mantra渲染,制作自己的猫咪demo和肥肉效果。
课程信息
教学总时长约10小时,使用软件:houdini。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:vellum基础
0101_vellume基础
0102_vellume约束
0103_vellume制作简单肌肉
0104_猫咪模型处理
0104_猫咪脂肪模拟
0105_第二层脂肪
0106_皮肤模拟
0107_耳朵模拟
第二章:初识肌肉系统
0201_肌肉的基本流程
0202_肌肉驱动和模拟
0202_手动搭建肌肉
0204_脂肪层和筋膜
0205_脂肪层模拟
0206_皮肤模拟
0206_脂肪模型
第三章:物理属性
0301_肌肉的物理属性
0302_肌肉的约束
0303_脂肪和皮肤的物理属性
第四章:完成猫咪案例
0401_脂肪搭建
0402_脂肪模拟
0403_皮肤模拟
0404_后期处理
0405_添加腹部肌肉
0405_添加毛发
0406_简单渲染
第五章:补充与肥肉案例
0501_猫咪的碰撞
0502_配置骨架
0503_简单的解剖学转移
0504_简单绑定骨架
0505_动力学设置
0506_模拟
0507_使用肌肉或者脂肪去模拟
0508_模拟脂肪
0509_加入布料
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。