教学使用maya完成动画的制作,涉及maya骨骼,绑定,和mel语音脚本的内容。教你如何从《驯龙高手2》里无牙仔的瞳孔动画受到启发,使用Maya的Mel语言制作简单的脚本提高效率,实现快速绑定龙眼瞳孔,绘制权重,并完成类似的瞳孔随意变形的效果。
《驯龙高手2》是一部CG动画电影,其中的飞龙角色生动活泼,瞳孔的变化效果代替语言表达了飞龙角色们的感情和思想,本章教程就是专门分析在maya中制作这个效果的制作过程。
课程信息
教学总长度59分40秒,使用软件:maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
龙眼瞳孔绑定分析
教学使用maya完成动画的制作,涉及maya骨骼,绑定,和mel语音脚本的内容,短小精干。
制作瞳孔的绑定
使用maya完成动画的制作,绘制眼睛瞳孔位置,固定多组骨骼,并进行绑定。
细化瞳孔的绑定
灵活使用maya动画的制作,绘制细化瞳孔,固定多组骨骼,进而进行绑定。
制作瞳孔的各种变形效果
手把手带你完成瞳孔的绑定后,进行高阶操作,瞳孔的各种变形效果,巩固maya使用效果。
多端支持
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知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。