本套教学讲解了blender制作概念艺术场景的快捷流程:从开始设计前的准备到场景的搭建,氛围的渲染,各方面均体现了使用blender创作的快捷性以及eevee实时渲染器的高效性,课程里面讲解的流程和技巧可以帮助您在制作类似场景中提高效率和作品质量!
课程信息
教学总时长约5.4小时,使用软件:blender3.2 (3.1)、After effects
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:视频介绍和场景搭建
0101_插件介绍
0102_场景概念参考图和手稿绘制
0103_场景一搭建
0104_场景二搭建
0105_场景三搭建
0106_场景四搭建
第二章:体积光雾制作
0201_场景一体积光雾制作
0202_场景二体积光雾制作
0203_场景三体积光雾制作
0204_场景四体积光雾制作
第三章:动画制作
0301_场景一动画
0302_场景二动画
0303_场景三动画
第四章:材质渲染
0401_场景一材质渲染
0402_场景二材质渲染
0403_场景三材质渲染
0404_场景四材质渲染
第五章:多通道输出
0501_多通道渲染输出设置
第六章:AE合成
0601_AE合成调色解析
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。