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3dsMax .Net(C#)开发基础课程

3dsmax

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学习热度:3634

适用行业:电影动画

课程时长:480分钟

课程难度:初级

学习路径: 系统程序开发专项学习

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课程简介

        本套教程以常用C# 操作 3ds MAX为基础,快速入门C#,简单补充了3ds Max .NET SDK 文档中没有的部分内容。课程最后是一个动画曲线平滑,减帧处理的实际案例。课程适合有一定MAXScript基础常识者学习。

课程信息

教学总时长约8小时,使用软件:3ds Max 2015 , Visual Studio 2015 , Sublime Text 3。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:开发基础课程
0101_3dsMax and C# 开发基础课程
0102_3dsMax_创建类库dll案例
0103_C#基础语法和函数参数
0104_C#常用类型_数组
0105_C#判断_循环
0106_引用MAX.dll
0107_MAX_Net接口GlobalInterface
0108_MaxScript和C#模型写入文件速度对比测试
0109_创建虚拟体_设置对象属性
0110_创建BOX
0111_创建材质球和设置贴图
0112_添加Blend弯曲修改

0113_添加Skin修改器_添加蒙皮骨骼_设置权重
0114_Skin小案例_显示隐藏的蒙皮骨骼
0115_塌陷动画
0116_C#执行MXS_打印字符


第二章:动画曲线插件
0201_高斯模糊A方案
0202_高斯模糊B方案_曲线采样数值
0203_高斯模糊B方案_测试
0204_高斯模糊C方案
0205_道格拉斯-普克 抽稀
0206_巴特沃斯 滤波

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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