法常次世代角色提高班 第四期

法常次世代角色提高班 第四期

Zbrush Unreal Engine Substance Painter

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学习热度:15664

适用行业:游戏美术

课程难度:高级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

本课程已经于 2023年5月27日 结课。课程提供课程和录像观看。

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课程安排:2022年09月19日 - 2022年09月25日

开课进度

备课

2022年08月02日

开课

2022年09月23日

结课

2023年05月26日

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课程简介

1 .在原有庞大课程训练之外,增加行业基础课程,帮助新手最短时间掌握行业流程知识点。
2 .对于已经在职和有一定经验的同学,提供高效的造型理解训练,提供尖端项目需求知识点。确保学员职业生涯迅速提升能力、职位和选择面。
3 .终极的挑战,以目前最高游戏标准为目标,做出令人震撼的个人作品。

课程信息

使用软件:Zbrush、Substance 3D Painter、Unreal Engine。
适用行业:游戏美术;难易度:中高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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