1 .在原有庞大课程训练之外,增加行业基础课程,帮助新手最短时间掌握行业流程知识点。
2 .对于已经在职和有一定经验的同学,提供高效的造型理解训练,提供尖端项目需求知识点。确保学员职业生涯迅速提升能力、职位和选择面。
3 .终极的挑战,以目前最高游戏标准为目标,做出令人震撼的个人作品。
课程信息
使用软件:Zbrush、Substance 3D Painter、Unreal Engine。
适用行业:游戏美术;难易度:中高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。