本套教程讲解的是次时代场景道具的制作全流程,从中模-高模-低模UV-法线烘焙-贴图绘制的制作过程。
课程信息
教学总时长约52小时,使用软件:MAX、ZBrush、Adobe Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 3、 RizomUV。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:中模的搭建
0101_大型的搭建
0102_底座的制作
0103_底座花纹的制作2
0104_底座花纹的制作3
0105_底座花纹的制作4
0106_飞檐的制作1
0107_飞檐的制作2
0108_莲花台制作1
0109_莲花台制作2
0110_莲花台制作3
0111_莲花台制作4
0112_莲花台制作5
0113_莲花台制作6
0114_斗拱下结构制作
0115_瓦片的制作
0116_鼎的花纹制作1
0117_鼎的花纹制作2
0118_鼎的花纹制作3
0119_鼎的花纹制作4
0120_鼎的花纹制作5
0121_鼎的花纹制作6
0122_鼎和瓦的支撑结构制作
0123_龙的中模大型制作1
0124_龙的中模大型制作2
0125_龙的中模大型制作3
0126_龙爪的制作
0127_龙爪的制作2
0128_龙头基础模型的搭建1
0129_龙头基础模型的搭建2
0130_龙头基础模型的搭建3
0131_龙头的角制作
0132_龙头顶甲制作
0133_龙头的毛制作1
0134_龙头的毛制作2
0135_龙祥云制作01
0136_龙祥云制作02
0137_龙祥云制作03
0138_龙祥云制作04(快放)
0139_龙身花纹制作01
0140_龙身花纹制作02
0141_龙身花纹制作03
0142_龙身花纹制作04
0143_龙身花纹制作05
0144_龙身花纹制作06
0145_龙身火焰制作
0146_龙牙齿制作
0147_龙前护甲制作
0148_柱子花纹制作
0149_柱子包边制作
0150_小角制作的补充
第二章:高模的雕刻
0201_高模雕刻前的准备
0202_底座的雕刻
0203_底座砖块雕刻
0204_底座砖块雕刻(快放)
0205_底座石墩雕刻
0206_底座石墩雕刻2
0207_底座花纹包边雕刻
0208_石柱和金属圈雕刻
0209_鼎花纹细化雕刻
0210_瓦下结构雕刻
0211_瓦雕刻
0212_瓦雕刻(快放)
0213_飞檐雕刻1
0214_飞檐雕刻2
0215_飞檐瓦雕刻
0216_身体龙鳞制作
0217_龙头雕刻
0218_龙头细化雕刻
0219_龙头细化雕刻2
0220_龙爪龙鳞制作
0221_龙爪雕刻
0222_龙角雕刻
0223_装备雕刻
0224_装备雕刻快放1
0225_装备雕刻快放2
0226_底座花纹雕刻
0227_金属尾巴雕刻
第三章:低模UV烘焙
0301_低模的制作01
0302_低模的制作02
0303_低模的制作03
0304_低模的制作快放01
0305_低模的制作快放02
0306_低模UV展开和注意事项讲解
0307_RizomUV 基础讲解
0308_UV的拆分
0309_UV的拆分2
0310_UV的拆分3
0311_UV的共用讲解
0312_UV的共用讲解02
0313_UV的摆放和光滑组的分配
0314_烘焙01
0315_烘焙02
0316_烘焙03
0317_烘焙04和贴图的拼接
0318_瓦的烘焙
0319_ID贴图的制作
0320_低模的拼接
第四章:贴图的绘制
0401_石头材质制作01
0402_石头材质制作02
0403_石头材质制作03
0404_石头材质制作04
0405_石头材质制作05
0406_粗超度的调整
0407_石头材质制作06
0408_石头材质制作07
0409_石头材质制作08
0410_金属的制作01
0411_金属的制作02
0412_金属的制作03
0413_金属的制作04
0414_金属的制作05
0415_瓦的制作01
0416_瓦的制作02
0417_八猴的渲染输出
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。