本教程以plant factory和maya为主制作的一个场景案例教学, 在plant factory植物制作部分,会通过多种不同的植物创建方法去创建场景所需的植物;同时课程会引导大家在制作植物的时候不要局限于某一个特定的流程,plant factory节点式的制作方式非常灵活,课程让大家通过实际案例的学习,熟悉和掌握Plant factory的流程操作以及对于各种拓展思路。
课程信息
教学总时长约14小时,使用软件:Maya 2022.3、Arnold 5.0、Plant Factory 2021.2、Ps 2020、Substance Painter 2020.2。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:植物创建
0101_蕨分析
0102_肾蕨1
0103_肾蕨2
0104_maya蕨贴图
0105_虎尾兰节点构成
0106_虎尾兰创建
0107_虎尾兰maya修改
0108_富贵树分析
0109_富贵树创建
0110_富贵树maya输出
0111_藤芋类节点分析
0112_藤芋类创建
0113_藤芋类maya贴图
0114_小树节点流程
0115_小树创建
0116_小树材质
0117_maya小树贴图
0118_外部模型导入PF的三种方式
0119_椰子葵节点
0120_椰子葵制作
0121_椰子葵快速调整与预设面板
0122_椰子葵贴图
0123_竹子分析
0124_竹子枝干制作
0125_竹子制作_枝干1与枝干2
0126_竹子叶子
0127_竹子整体形态1
0128_竹子整体形态2
0129_竹子最后输出
第二章:场景贴图
0201_花盆与铁架
0202_书本
0203_杯垫
0204_桌面叶子
0205_uv
0206_简单材质
0207_SP桌子
0208_SP窗台
0209_SP木垫
0210_SP窗帘快速贴图
0211_SP陶瓷花盆
0212_SP土地
0213_SP茶杯
0214_SP杯垫
0215_SP茶壶铁架
0216_场景整体分析以及渲染
0217_后期调整
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。