本套课程通过8小时细致讲解,6套大案例(3套粒子+3套液体)+数个小案例及3种UE协同方案,从Houdini 19 Vellum Grain系统简介、基础节点流程,到约束系统、Grain专用属性参数,以及最后的实战环节(包括Red Shift渲染技术),帮助大家快速上手Houdini Vellum Grain粒子与流体系统的工作流。
课程信息
教学总时长约8小时,使用软件:Houdini 19.0、Redshift 3.5、UE5.0。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:Vellum Grain 基础
0101_Grain基础介绍
0102_Vellum Solver
0103_Grain属性
0104_Glue约束与条件
0105_Sop Solver优化计算
0106_SDF算法
0107_侵蚀
0108_综合梯度变化
0109_动态约束
0110_雪
0111_分组影响
第二章:实战演练
0201_沙砾塌陷 1 动力学制作
0202_沙砾塌陷 2 材质调整
0203_沙砾塌陷 3 增加置换
0204_沙漏 1 模型搭建
0205_沙漏 2 动力学制作
0206_沙漏 3 材质渲染
0207_小练习 撕裂
第三章:Vellum Fluid 液体
0301_Vellum Fluid 基础
0302_初始化与续算
0303_vellum交互模拟浮冰
0304_实战案例 茶水
0305_茶水 动力学制作
0306_茶水 渲染 输出
0307_实战案例 曲线流
0308_曲线流 渲染输出
0309_实战案例 蜂蜜 粘稠液体
0310_蜂蜜 渲染输出
0311_颜色混合
第四章:Houdini到UE
0401_UE5安装Houdini Niagara插件
0402_为什么不用粒子VAT
0403_堆叠Logo
0404_UE导入液体VAT流程
0405_导入VAT复杂流体
0406_Niagara发射VAT
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。