本套教学是使用blender制作一个附带简单场景的小羊模型,然后渲染出静帧,并制作出实体手办原型的小教学。
课程信息
教学总时长约9.5小时,使用软件:Blender,Zbrush,Photoshop,Magics,Chitubox。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第零章介绍视频
0001介绍
第一章基础模型
0101参考图和blender设置
0102blender基本操作
0103头部大型1
0104头部大型2
0105身体大型
0106小场景
0107披风大型
第二章细节雕刻
0201脸部雕刻
0202其他细节雕刻
第三章UV和贴图绘制
0301UV和基础材质
0302贴图和程序纹理
第四章灯光渲染后期
0401灯光和渲染
0402简单后期
第五章拆件
0501桩位准备
0502布尔操作
第六章打印文件处理
0601尺寸和修复
0602镂空打孔排版
0603支撑制作
0604切片制作
第七章打印机操作
0701打印前操作
0702打印中
0703取件清洗
0704拆支撑
0705清理和组合测试
0706二次固化
0707第二锅取件清洗
0708第二锅清理
0709补充手动固化
第八章打磨喷灰
0801打磨01
0802打磨02
0803第一遍水补土
0804继续打磨
0805海绵砂打磨
0806第二遍水补土
0807抛光
0808打铜桩
0809实体效果
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。