本案例主要讲解宇宙魔方的制作。在这个案例中我将带领大家使用体积材质来制作一个非常魔幻的宇宙魔方效果。课程中我们主要学习cycles渲染器的使用并教会大家如何优化渲染,我将提供课程中所有用到的场景资源来帮助您的学习。通过本套课程的学习相信您的blender场景制作技巧会有很大的提升,并为您将来的学习和工作带来实质的帮助,最后非常感谢您观看本套教学。
课程信息
教学总时长约2小时,使用软件:Blender。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_材质调节
0102_星球的创建
0103_星球及飞船
0104_后期处理及合成
0105_动画及渲染优化
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。