本教程讲解如何使用Substance Designer、ZBrush和Maya的混合工作流程完成三维制作吉卜力风格的城墙材质。
课程信息
教学总时长约11.5小时,使用软件:Substance Designer,ZBrush,Maya。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:大型制作
0101_maya大型
0102_大型制作
第二章:ZB细节(无讲解)
0201_砖块
0202_砖块细节
0203_方向排列
0204_凹陷细节
0205_补足细节
0206_缝隙小砖块
0207_排列
第三章:SD贴图
0301_基本色
0302_基本色细节
0303_深色
0304_做旧
0305_渲染
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。