网络上关于substance painter和各大渲染器结合的资料已经很多了,但是substance designer的却很少。本次直播详细讲解substance designer制作的材质纹理如何和vray的材质渲染相结合。掌握了SD和vray的结合,可以较为明显的提高vray在制作材质纹理贴图的效率。在当前,SP和SD是学习渲染的朋友必须要掌握的贴图材质制作神器,同时本次讲解的流程也适合其他渲染器。
课程在207年12月23日 20:00开始 – 22:00结束。
课程信息
使用的软件:substance designer,V-Ray for Maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,可以在群里与同学交流,分享资料。与教程内容有关的技术问题可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。在线授课的时候也可以当堂提问当堂解答。
课程特点 - 公开课
程序纹理
本次公开课帮助那些需要使用substance designer来完成程序纹理。
vray渲染
提高vray在制作材质纹理贴图的效率。
SD和vray结合
在高质量的纹理渲染中,这个流程可以做到极大的自由控制。
公开课
本次公开课详细讲解substance designer制作的材质纹理如何和vray的材质渲染相结合。
刘茂俊老师
10年以上CG相关教育工作经验,曾任职与杭州电子科技大学相关专业,桃李满天下,学生大多成为行业精英。尤其在概念设计和游戏设计方面颇有建树。
也是ABOUTCG的创始人之一,长期从事于教育工作,《zbrush完全教学》 《mudbox完全教学》 《maxwell完全教学》 《vray for maya完全教学》等教学作者。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。