在本课程中您将学到:如何在UE5中从零开始创造出3A级的场景。我将引导您完成从构思到最终合成和渲染的整个场景创建过程。
课程信息
教学总时长约2小时,使用软件: Unreal Engine 5。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_灵感来源和基本参考
0102_最终效果展示
0103_草拟场景
0104_初步导入资产
0105_雾效和氛围设置
0106_地面调整
0107_场景物件测试
0108_场景故事性调整
0109_灯光调整
0110_输出和后期
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。