通过这套教程可以帮助美术同学快速完成场景交互搭建,适用于产品展示或者地产交互等交互场景,纯蓝图开发,程序设计模块简洁明了,没有程序开发基础的同学也可以快速上手,对于想要学习计的同学大有帮助。
课程信息
教学总时长约4小时,使用软件:ue4。
适用行业:虚幻引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:项目及场景设置
0101_项目介绍及场景设置
0102_基础项目设置
第二章:相机旋转功能开发
0201_相机左右转1
0202_相机左右转2
0203_相机上下转
0204_相机缩放1
0205_相机缩放2
0206_相机缩放3
第三章:UI设置及相机切换
0301_创建相机总蓝图
0302_通过UI切换相机1
0303_通过UI切换相机2
第四章:UI控制及多级UI切换搭建
0401_激活输入
0402_UI搭建
0403_UI显示逻辑01
0404_UI显示逻辑02
0405_二级UI搭建
0406_键盘输入绑定
第五章:结构体数据搭建及数据关联相机
0501_设置主相机
0502_相机返回逻辑
0503_创建结构体01
0504_创建结构体02
第六章:UI翻页及UI美化
0601_UI图片切换
0602_UI实现翻页
0603_UI状态锁定
0604_解决UIBug
0605_根据关卡切换UI图片数组
0606_UI美化
第七章:播放视频及打包
0701_播放视频设置
0702_播放互动视频
0703_添加动画角色01
0704_添加动画角色02
0705_新增滑条缩放功能
0706_打包
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。