贴图渲染篇主要讲解了基于上一篇制作的模型,如何在blender中继续拆分UV,如何使用blender原生功能烘焙,如何使用SubtancePainter烘焙并制作贴图,并把做好的贴图导入blender,如何在blender中制作材质和灯光并最终渲染出图片的全过程希望这个教程能对你的制作有所帮助。
课程信息
教学总时长约4小时,使用软件:Blender。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:UV
0101_身体UV01
0102_身体UV02
0103_配件UV
第二章:烘焙
0201_Blender烘焙
0202_Sp烘焙
第三章:贴图
0301_整体配色
0302_补充细节
0303_眼睛
0304_皮肤细节
0305_配件细节01
0306_配件细节02
0307_贴图收尾和导出
第四章:渲染
0401_灯光测试贴图导入
0402_材质调整01
0403_材质调整02
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。