本教程将以龙纹身女孩为案例制作并讲解。《龙纹身女孩》致力于优化创作流程,以最快的速度实现最好的效果。测试了不同的灯光效果,在整个制作过程中Daz起到了十分重要且不可替代的作用,虽然有其他解决方案,但Daz显示出其绝对的优势。可能只需1个小时左右即可轻松搞定满足后续制作需求的基础模型及Pose,甚至包括了皮肤的颜色贴图,极大的提升了制作效率。
课程信息
教学总时长约25小时,使用软件:DAZ、Maya、Zbrush、MD、SP。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:DAZ基础模型
0101_DAZ安装与使用
0102_基础模型与姿势
第二章:头部高模
0201_映射纹理01
0202_映射纹理02
0203_映射纹理03
0204_xyz纹理01(方法一)
0205_xyz纹理02(方法二)
0206_雕刻01
0207_雕刻02
0208_雕刻03
0209_雕刻04
0210_烘焙与灯光
0211_皮肤材质01
0212_皮肤材质02
0213_皮肤材质03
0214_皮肤材质04
0215_眼睛睫毛
第三章:XGEN毛发
0301_眉毛01
0302_眉毛02
0303_头发导向01
0304_头发导向02
0305_头发导向03
0306_头发导向04
0307_头发层次
0308_调整导向
0309_修改器
0310_额前绒毛
0311_头发渲染
第四章:服装制作
0401_DAZ到MD
0402_裤子01
0403_裤子02
0404_腰带
0405_衣服01
0406_衣服02
0407_鞋子
0408_细化
0409_拓扑
0410_MD到MAYA
0411_ZB处理01
0412_ZB处理02
0413_UV
0414_pose
第五章:材质渲染
0501_材质01
0502_材质02
0503_材质03
0504_纹身
0505_灯光渲染01
0506_灯光渲染02
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。