本教学以案例的方式去讲解,注重流程和技巧。从简单草图,到AI生成原画, 有了设计后,然后通过Maya,World Creator2022,Zbrush,Speedtree,UE5等3D软件,做出三维效果。
课程信息
教学总时长约7小时,使用软件:World Creator2022,Maya,UE5,Zbrush,Speedtree。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:AI绘画
0101_微软AI绘画
第二章:World Creator部分
0201_低模和中模生成
0202_Worldcreator生成雪山高模
0203_Worldcreator生成地面高模
0204_Worldcreator生成雪山材质
0205_Worldcreator地面材质和导出
第三章:Maya制作流程
0301_植被资产准备
0302_Maya高模置换
0303_Maya材质
0304_Maya灯光
0305_Maya种植物
第四章:UE5制作流程
0401_UE5高模导入
0402_UE5雪山材质
0403_UE5地面材质
0404_UE5快速种草
0405_UE5输出
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。