在本期教程中,Sebastian Luca将讲解三数原则,这是一条可以融入你的设计思维中的简单原则。你可以将它作为构建设计的支撑,或者帮助你在原始形状上平衡添加细节。我将解释它的原理以及如何有效利用它。希望你喜欢本教程。
课程信息
教学总时长约90分钟,使用软件:Photoshop。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_三数理论
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。