本套课程是UE5 VR开发快速入门教学。通过9小时讲解。从环境配置,Pico打包。最后制作3个VR小游戏。带领大家快速入门Pico开发,并完成自己的作品。
课程信息
教学总时长约9小时,使用软件:虚幻引擎5。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:产品概览
0101_Pico产品介绍
0102_Pico_SDK下载
0103_UE5_Pico_打包知识讲解
0104_UE5_Pico_打包手把手操作
0105_UE5_Pico工程简略设置
第二章:VR基础教学
0201_演示视频
0202_创建工程
0203_创建Pawn和MotionController
0204_拾取Cube创建
0205_拾取物品
0206_拾取物品调试
0207_PC调试VR功能
0208_瞬移功能1
0209_瞬移功能2
0210_VR远程抓取1
0211_VR远程抓取2
0212_VR远程抓取3
0213_VR_UI交互
0214_VR物理Button交互1
0215_VR物理Button交互2
第三章:VR打地鼠
0301_演示视频
0302_创建工程
0303_地鼠逻辑编写
0304_控制器制作
0305_地鼠状态编写
0306_锤子功能编写
0307_测试修复
第四章:VR弓箭手
0401_演示视频
0402_创建工程
0403_美术资源创建
0404_鸭子状态分类
0405_打靶器自动生成目标
0406_箭头逻辑
0407_弓逻辑开发1
0408_弓逻辑开发2
0409_拉弓射箭功能
0410_测试
第五章:VR乒乓球
0501_演示视频
0502_创建工程
0503_资源创建
0504_游戏框架逻辑
0505_UI功能逻辑1
0506_UI功能逻辑2
0507_乒乓板逻辑
0508_乒乓球桌功能
0509_乒乓球规则
0510_AI基础功能
0511_AI发球
0512_AI接球逻辑
0513_测试打包
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。