本次课程是使用数字雕塑软件Zbrush完整制作卡通小场景的初级入门教学,从基础体几何模型开始创建整个场景,课程使用到了Zbursh建模的基本造型工具,诸如,基础雕刻画笔,硬表面切削工具以及布尔运算的使用技巧等,并演示了动态网格与图层编辑,讲解了Zbrush软件的造型方法与特性详细介绍了方法的优势与劣势。介于时间有限,课程没有逐条命令的工具讲解,但在制作过程中进行了工具使用的方法示范,适合初学者快速上手,速写练习与熟练工具。
课程截图
课程信息
教学总长度约2.3小时,使用软件:zbrush。
适用场行业:游戏美术;难易度:中级。
课程目录
0101_主体制作
0102_花园制作
0103_细节制作
0104_顶点着色
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。