本教程将介绍如何使用UE5来制作小游戏Demo,主要使用蓝图制作。课程共含3个案例,涵盖绝大部分经典小游戏Demo制作遇到的难点。学完本教程至少可以教会学员掌握大部分小游戏Demo制作的思路。
课程信息
教学总时长约3.3小时,使用软件:Unreal Engine 5。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:塞满大冰箱
0101_导入资源
0102_拖动检测
0103_拖动物品
0104_放置物品
0105_游戏结束检测
0106_bug修改
第二章:骇客贪吃蛇
0201_导入资源
0202_生成蛇身
0203_蛇头移动
0204_蛇身跟着蛇头移动
0205_移动背景与摄像机
0206_撞击方块减少蛇身
0207_删除蛇头同时删除Spline
0208_销毁撞击方块
0209_撞击球体增加蛇身
0210_搭建场景
第三章:摞方块
0301_导入资源新建方块
0302_底部生成3个方块
0303_拖动方块
0304_拖拽修复与方格坐标
0305_自动适应方格
0306_检查能否放置否则恢复位置
0307_无法放置到方格外部
0308_方块是否移动与连续生成
0309_满行消除方块
0310_游戏结束检测
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。