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UE 5/UE 音频系统零基础入门及项目实战课程

Unreal Engine

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学习热度:5488

适用行业:游戏引擎

课程时长:600分钟

课程难度:初级

学习路径: 虚幻引擎培训(UE4培训)基础入门

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课程简介

     本套教学从零开始,逐步介绍ue中与声音呈现相关的模块,并逐步组合使用,搭建出一个由声音驱动的示例游戏.

课程信息

教学总时长约10小时使用软件:UE5。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0101_声音组件与衰减
0102_SoundCue与体积音
0103_SubMix与SoundClass
0104_SourceBus与SourceEffect
0105_音频分析-envelope获取的NRT与RT方法
0106_synesthesia-onset与constantQ
0107_实时频谱分析-语音指令

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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