课程简介
课程一共分为15个章节,每个章节都将向大家讲解一类特定的材质,从金属类,木材类等简单的材质制作流程到后期复杂的次表面散射材质、车漆材质、植物水果材质、毛发、体积等。每套材质类型的讲解都将配以实例,我们会在实际案例中进行制作调节和应用。而且每套材质都会为大家展示在EEVEE渲染器和CYCLES渲染器中的优化调整技巧。
课程信息
教学总时长约15小时,使用软件:Blender。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:金属材质
0101_磨砂金属
0102_抛光金属
0103_拉丝金属
0104_锈迹金属
第二章:木纹材质
0201_纹材质
第三章:玻璃材质
0301_玻璃_01
0302_玻璃_02
0303_EEVEE下的玻璃
0304_钻石色散
0305_肥皂泡
第四章:陶瓷
0401_陶瓷
第五章:布料
0501_布料_普通织物
0502_布料_丝绸
0503_布料_天鹅绒
0504_布料_亚麻布
0505_布料_白纱
第六章:次表面散射
0601_次表面散射
0602_次表面散射_蜡烛
0603_次表面散射_咖啡_01
0604_次表面散射_咖啡_02
0605_次表面散射_果汁和可乐
0606_次表面散射_吊灯透光布料_01
0607_次表面散射_吊灯透光布料_02
第七章:石材
0701_石材_玉石
0702_石材_置换的使用
0703_石材_瓷砖
0704_石材_红砖墙
0705_石材_砖墙
第八章:皮革
0801_皮革
0802_皮革(程序纹理)
第九章:水果及植物
0901_水果_柠檬
0902_水果_葡萄_01
0903_水果_葡萄_02
0904_植物叶子
第十章:车漆
1001_车漆
十一章:毛发
1101_毛发_01
1102_毛发_02
十二章:自发光
1201_自发光_01
1202_自发光_02
十三章:体积
1301_体积_01
1302_体积_02
十四章:三渲二
1401_三渲二材质_01
1402_三渲二材质_02
十五章:各类地面材质
1501_海洋材质
1502_沙漠材质_01
1503_沙漠材质_02
1504_草地_01
1505_草地_02
1506_雪地
1507_潮湿路面
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。