本教程是以Plant factory和maya为主,制作的一个阴天室外小场景案例。在Plant factory植物制作部分,会通过多种不同的植物创建方法去创建场景所需的植物;同时课程会引导大家在制作植物的时候不要局限于某一个特定的流程,包含多个植物的创建思路和创建内容,以达到所需植物的效果。Plant factory节点式的制作方式非常灵活,课程让大家通过一个场景中的不同植物实例的学习,熟悉和掌握Plant factory的流程操作以及相对应的各种拓展思路。
课程信息
教学总时长约10小时,使用软件:maya、Plantfactory、ps、arnold。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:车前草
0101_车前草节点分析
0102_植物创建1
0103_植物创建2
0104_贴图和形态
0105_maya贴图渲染
第二章:葱莲
0201_葱莲节点分析
0202_叶子创建
0203_花朵以及整体形态
0204_花创建1
0205_花创建2
第三章:刺槐
0301_刺槐节点分析
0302_植物创建
0303_植物修改
0304_叶子调整
第四章:狗尾草
0401_狗尾草节点分析
0402_草1
0403_草1分布
0404_草2
第五章:场景案例
0501_放置植物
0502_修改植物匹配场景
0503_花篮子
0504_围栏
0505_场景uv以及贴图1
0506_场景uv以及贴图2
0507_墙壁元素添加
0508_添加其它
0509_后期调整
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。