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【新年新课 · 免费送!初一】ZBrush2021峰会大师技巧

Zbrush

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学习热度:9581

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:89分钟

课程难度:初级

学习路径: Zbrush操作入门

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课程简介

        本课程是ZBrush官方教程。ABOUTCG作为ZBrush的官方授权经销商,在获得zbrush的母公司Maxon授权之后,与Maxon产品的国内总代神州数码一起合作,提供了ZBrush2021峰会大师技巧系列课程的中文字幕。免费分享给所有ZBrush用户,希望可以解决大家日常使用ZBrush时遇到的常用问题。     
       本课程是ZBrush2021峰会大师技巧系列课程,包括演示下如何使用 alphacurve 笔刷快速制作低分辨率的头发,介绍 Stager这一新功能如何将它与Dynamesh结合使用,快速制作角色眼球,如何将模型拆分组装等众多干货满满且非常实用的提升zbrush使用效率的技巧。

课程信息

教学总时长约89分钟使用软件:Zbrush。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0101_使用曲线Alpha雕刻头发
0102_使用Stager & DynaMesh摆放模型姿势
0103_珠宝模型的可见多边形重分组
0104_使用Stager创建角色眼球
0105_雕刻风格化角色的护甲
0106_在3D角色和场景中使用Stager
0107_将模型拆分用于生产

0108_Sci-Fi创建太空服角色的工作流
0109_饭制蝙蝠侠角色场景中NanoMesh的使用
0110_ZBrush Summit Top Tips - 风格化人物盔甲的装饰雕刻
0111_将蝙蝠Alpha快速创建为3D网格
0112_重构珠宝模型的细分和变形器
0113_风格化角色配件

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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