本套教程是一个综合性比较强的一个案例教程。从前期的模型建模再到uv拆解,再到sp的绘制,再到渲染输出都有一个很完整的流程给大家去讲解。本套教程使用3Ds Max配合Chaos vantage来讲解一个简单的动画案例场景,从前面模型,UV到材质绘制渲染输出都有详细讲解与演示。
课程信息
教学总时长约4.3小时,使用软件:3dsmax 2020、substance painter8.1.1、Chaos vantage1.8.2。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:模型制作
0101_模型制作A
0102_模型制作B
0103_模型制作C
0104_细节最终调整
第二章:UV拆分
0201_UV拆解A
0202_UV拆分B
0203_UV拆分C
第三章:SP材质绘制
0301_SP材质绘制A
0302_SP材质绘制B
0303_SP材质绘制C
第四章:细节调整
0401_细节调整A
0402_细节调整B
第五章:渲染输出
0501_利用Chaos_vantage渲染
0502_Chaos_vantage渲染输出
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。