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杨光CG公开课:如何高质量渲染你的模型

Maya Arnold

学习热度:1357

适用行业:电影动画

课程难度:中级

学习路径: 角色制作专项学习

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课程简介

CG渲染是CG制作流程中靠近后期,也是非常重要的环节,可以说比重往往币其他环节都要重要,因为无论何种模型,在优秀的渲染之下都能找到合适的表达方式,而如果糟糕的渲染则会毁掉哪怕是再好的模型。

杨光老师的作品一直以超写实的渲染质量和戏剧化的舞台气氛而知名,与其分不开的就是杨光老师的独门渲染绝技。这次公开课,杨光老师将为大家揭开高质量渲染的秘密。

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本次公开共二周,2018年4月8日和4月15日。周日晚上20点~22点。

课程信息

涉及软件:Zbrush,Maya,SubstancePainter,Mari,Photoshop等软件。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,可以在群里与同学交流,分享资料。与教程内容有关的技术问题可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。在线授课的时候也可以当堂提问当堂解答。

课程特点 - 高质量渲染

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Arnold渲染器

使用Arnold渲染器,层层庖丁解牛,为您揭开如何设置灯光。

redshift渲染器

使用redshift渲染器,如何让能够让灯光为烘托环境而服务。

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速度与质量

如何将调节渲染参数让渲染速度和质量能够达到一个更好的平衡。

公开课

杨光老师将为大家揭开高质量渲染的秘密。

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杨光 老师

上海入特高端角色实训创始人(原“黑溢数码”创始及“黑溢数码项目精英班”负责人)。一直以来保持高水平的教学质量,并不断创新的教学体系,为众多CG角色爱好者构建梦想阶梯。有着丰富的教学及制作经验,在教学和培养人才方面有着自己独特的见解,力争能更好的让学生吸收知识。细心,耐心,全力以赴是一个优秀教师的前提,如何让学员更大化的学到东西是我始终追求的目标。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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