在本课程中,我们将使用虚幻引擎5、Blender和Substance Painter来实践神社环境的整个创建过程。我们将在Blender中进行建模,使用Substance Painter进行贴图,在虚幻引擎5中设置场景、照明和材质。
课程信息
教学总时长约8.3小时,使用软件:BLENDER、Substance Painter、Unreal Engine 5。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0001 介绍
第一章:建模部分
0101 回顾参考图
0102 制作屋顶1
0103 制作屋顶2
0104 制作细节1
0105 制作细节2
0106 制作墙面1
0107 制作墙面2
0108 制作神社门1
0109 制作神社门2
0110 制作神社主体
0111 制作门
0112 制作更多细节
0113 制作平台
0114 制作地面
第二章:UV与纹理
0201 UV平铺
0202 导出并烘焙网格贴图
0203 在Substance Painter中处理纹理
第三章:引擎与Megascan
0301 创建虚幻引擎项目
0302 添加Megascan树
0303 树的摆放
第四章:光照和后期
0401 设置光照和后期处理
0402 进行调整和不同的光照设置
0403 尾声
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。