本课程将告诉你如何在紧迫的期限内依然能制作出高质量的资产。在本教程中,Alex Beddows分享了如何利用其他资产/资源,在不牺牲质量的情况下加快工作流程。本教程不是一个一步接一步讲解的教程。相反,Alex使用了工程,解释了在Substance Designer中使用扫描数据和程序技术制作内华达沙漠砾石材料时的注意事项和工作流程。
课程信息
教学总时长约1.7小时,使用软件:Substance Designer。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0001_简介
0101_节点介绍
0102_砾石基底
0103_岩石
0104_Albedo
0105_Atlas
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。