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十小时快速掌握Redshift for Houdini 渲染器核心功能

Redshift Houdini

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学习热度:15985

适用行业:电影动画

课程时长:600分钟

课程难度:初级

学习路径: Houdini教程基础入门

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课程简介

     本套教学是由特效高级讲师NeroBlack(史尧)精心录制的一套Redshift for Houdini 渲染系统快速入门的教学。本套课程通过10小时细致讲解,从Redshift软件的下载安装、基础界面、渲染器设置参数,灯光系统,材质节点,体积渲染,材质技巧,以及相关实战案例,帮助大家快速上手Redshift for Houdini的渲染工作流、并制作属于自己的demo作品。

课程信息

教学总时长约10小时使用软件:houdini、redshift。
适用行业:电影动画;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:Redshift参数、
RenderView渲染
0101_软件准备
0102_菜单与工具架
0103_渲染设置概览
0104_Sampling采样
0105_Motion_Blur_运动模糊
0106_Global_全局
0107_Global_Illumination
0108_Render_View
0109_PostFX
0110_DOF_景深

第二章:灯光系统
0201_RS_Light_灯光
0202_Dome_Light
0203_RS_Light_Sun
0204_Portal_Light
0205_灯光贴图

第三章:材质节点
0301_Standard_Material_1
0302_Standard_Material_2
0303_Car_paint
0304_Incandescent
0305_Blender_Layer
0306_Noise
0307_Bump_凹凸
0308_Displacement_置换
0309_AO_环境隔绝

0310_Curvature
0311_导入Cd属性
0312_Caustic_焦散
0313_焦散小练习
0314_AOV_分层
0315_PBR材质标准流程
0316_Tiles

第四章:Volume渲染
0401_体积云渲染
0402_Emission_发光
0403_Fog_灯光雾环境雾

第五章:材质技巧
0501_刮痕
0502_Triplanar
0503_属性梯度映射
0504_金边倒角
0505_拉丝与破损

第六章:实战案例
0601_RS渲染粒子
0602_RS渲染线
0603_分形几何体做旧
0604_渲染速度线
0605_MG风格破碎玻璃
0606_渲染液体

第七章:DLC
0701_新版本景深

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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