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Houdini结合Gaea辅助UE5完成地形设计制作全流程教程

Unreal Engine Houdini Gaea

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学习热度:5518

适用行业:电影动画

课程时长:328分钟

课程难度:中级

学习路径: 场景地编专项学习

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课程简介

        本教程主要讲解UE5搭建场景,重点讲解我们的地形制作流程,其中利用Houdini帮助我们更加可控的制作玩家能够接触到的近景地形外,在远景的地形设计上使用Gaea来制作,并通过Houdini来进行远景地形的切割和优化,引擎章节中还会讲解蓝图工具的制作,利用蓝图工具帮助我们提高场景搭建效率,为了达到更好的视觉效果,在环境调整方面会配合地形的材质分布、shader制作以及场景组件之间的搭配来实现。

课程信息

教学总时长约5.5小时,使用软件:Houdini、Unreal Engine。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:项目准备
0101_Houdini基础操作
0102_HoudiniEngineForUE安装以及地形测试
0103_项目工程创建和基本设置

第二章:Houdini地形制作
0201_地形雏形和白模搭建
0202_Houdini地形细节添加
0203_Houdini材质分层
0204_UE5地形材质制作

第三章:Gaea地形制作

0301_Gaea基础操作
0302_Gaea远景地形制作
0303_地形网格切割导入引擎


第四章:引擎渲染
0401_草的制作和导入自动合并Lod设置
0402_蓝图工具制作
0403_建筑和道具摆放
0404_植被材质制作
0405_植被、石头等散布
0406_环境调整

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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