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十三小时快速掌握redshift for maya渲染器核心功能

Redshift Maya

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学习热度:10658

适用行业:电影动画

课程时长:780分钟

课程难度:初级

学习路径: Maya初级灯光和渲染

课程简介

        本套教学是由特效高级讲师NeroBlack(史尧)精心录制的一套Redshift for Maya 渲染系统快速入门的教学。本套课程通过13小时细致讲解,从Redshift软件的下载安装、基础界面、渲染器设置参数,灯光系统,材质节点,体积渲染,材质技巧,配合20多个实战案例,帮助大家快速上手Redshift for Maya的渲染工作流、并制作属于自己的demo作品。

课程信息

教学总时长约13小时,使用软件:Redshift、Maya
适用行业:电影动画;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:Redshift基础
0101_下载安装RS到Maya2023
0102_菜单与工具架
0103_渲染器设置概览
0104_Sampling_采样
0105_MotionBlur运动模糊
0106_Global全局设置
0107_Render_View

第二章:灯光系统
0201_RS_Light
0202_Dome_Light
0203_Sun_Sky
0204_Portal_IES_Light
0205_灯光贴图
0206_灯光链接

第三章:材质节点
0301_RS_Standard_Material_01
0302_RS_Standard_Material_02
0303_Car_Paint
0304_白炽灯材质
0305_Material_Blender
0306_Noise
0307_Bump_凹凸
0308_Displacement_置换
0309_AO_环境隔绝
0310_Curvature
0311_Caustic_焦散
0312_Tile
0313_划痕
0314_TriPlannar
0315_金边材质
0316_破损与拉丝
0317_导入顶点颜色
0318_AOV分层合成

0319_RS渲染粒子
0320_纹理贴花


第四章:Volume渲染
0401_Volume_体积渲染
0402_Fog_灯光环境雾
0403_RS渲染PhoenixFD烟火

第五章:实战案例
0501_指定随机颜色碎块
0502_微观世界
0503_麻将墙面
0504_半透明材质
0505_混合材质01
0506_Tile置换
0507_RS渲染PFD粒子
0508_Thin_Film_Glass小练习
0509_混合材质02
0510_Noise迭代混合
0511_拉丝金球
0512_切片风格
0513_混合材质03
0514_氛围粒子
0515_框架渲染
0516_裙褶风格
0517_三角形破碎聚合
0518_漆珠效果
0519_蓝珀风格
0520_火渲染成水

第六章:其他拓展内容
0601_Redshift续费
0602_Houdini_点导入Maya
0603_Houdini_粒子导入Maya
0604_编辑HDA

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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