本系列课程共分为三套,本课程第三套,案例中详细讲解说明造型塑造的思路以及方法,以及低模在TopoGun中制作的方法,还有如何制作出通透的玉等材质做出详细的讲解,为大家理清制作思路以及制作流程,案例使用MAX与ZBrush结合方式选择最优软件来制作中模,ZBrush制作高模,TopoGun拓扑完成低模,toolbag烘培法线,PT中制作贴图的流程演示完整的制作流程和相关技巧。
课程信息
教学总时长约3小时,使用软件:3dsmax、RizomUV、Zbrush。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:中模制作
0101_中模_大型_01
0102_中模_大型_02
0103_中模_炉身塑型
0104_中模_青蛙
0105_中模_炉顶荷叶_01
0106_中模_炉顶荷叶_02
0107_中模_炉顶荷叶_03
0108_中模_炉脚兽首_01
0109_中模_炉脚兽首_02
0110_中模_炉身莲花_01
0111_中模_炉身莲花_02
0112_中模_炉身小莲
0113_中模_花苞把手
0114_中模_青蛙细化_01
0115_中模_青蛙细化_02
0116_中模_荷叶细化_01
0117_中模_荷叶细化_02
0118_中模_其他细化_01
0119_中模_其他细化_02
第二章:高模制作
0201_高模
0202_高模
0203_高模
0204_高模
0205_高模
0206_高模
0207_高模
0208_高模
0209_高模
第三章:低模制作
0301_低模
0302_低模
0303_低模
0304_低模
0305_低模
0306_低模
0307_低模
0308_低模
0309_低模
0310_低模
0311_低模
0312_低模
0313_低模UV
0314_低模UV
0315_低模UV
0316_低模UV
0317_低模拼接
0318_低模烘培
第四章:贴图
0401_贴图
0402_贴图
0403_贴图
0404_贴图
0405_贴图
0406_贴图
0407_贴图
0408_贴图
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。