本套教学是《substance painter高精度材质案例教学》第二辑,本套教程依旧通过两个案例由简到难的为大家演示真实感细节是如何制作的。
课程信息
教学总时长约9.5小时,使用软件:substance painter、3dsmax。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:酒桌建模
0101_大酒瓶模型制作
0102_小酒瓶、包装盒模型制作
第二章:酒桌UV
0201_酒瓶、包装盒UV
0202_头骨UV和导入SP
第三章:酒桌材质
0301_大酒瓶材质_01
0302_大酒瓶材质_02
0303_包装盒材质
0304_小酒瓶材质和桌布制作
0305_桌布、桌子、衬纸材质
0306_添加材质细节
第四章:发报机建模
0401_主体大形制作
0402_按压杆制作
0403_螺母螺柱
0404_底座
0405_添加细节
第五章:发报机UV
0501_主体UV
0502_细节UV和导入SP
第六章:发报机材质
0601_底漆和胶布
0602_脏污
0603_锈蚀和贴花
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。