本课程从零开始带领大家学习虚幻5 的Strata材质系统,通过渲染 ucupumar授权的模型作品《Houshou Marine 2》,学习Strata材质系统在二次元风格角色渲染的实际应用。课程包括基础的材质制作以及高级的材质效果表现,确保大家能够掌握并且能数量应用Strata材质系统。
课程信息
教学总时长约19小时,使用软件:Daz Studio、Zbrush、3dsmax。
适用行业:电影动画;难易度:专家。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:课程简介
0101_课程简介
第二章:角色制作前期准备
0201_角色命名以及整体工程目录设置
0202_角色工程文件夹的整理
0203_调整资源目录_找参考图
第三章:捏脸
0301_调节脸部轮廓
0302_调节眼睛
0303_调节鼻子
0304_调节嘴巴
0305_整体调节
0306_整体再次调节以及身体调节
0307_再次调节面部
0308_修改脸型与前面角色的类似性
第四章:贴图材质的制作
0401_面部贴图的制作01
0402_面部贴图的制作02
0403_保存面部贴图以及面部特征贴图备用
0404_制作3s贴图以及细调漫反射和3s贴图
0405_制作身体其他部分贴图
0406_制作头部的法线和凹凸贴图
0407_制作高光贴图
0408_制作眼睛贴图和眼睛材质的改变
0409_调整高光贴图和3s贴图细节
0410_整理贴图文件夹
第五章:眉毛的制作
0501_制作眉毛01
0502_制作眉毛02
0503_制作眉毛03
0504_利用daz变形参数调整眉毛形状
第六章:化妆材质预设制作
0601_麻子脸和痣的材质预设制作
0602_眼睛化妆预设的制作
0603_检查眼睛化妆预设和修改
0604_眼影材质预设的制作
0605_腮红材质预设的制作
0606_面部彩绘材质预设制作
0607_嘴巴颜色材质预设制作
0608_痣和麻子脸的小图标渲染
0609_手指甲材质预设的制作
0610_脚指甲材质预设的制作
0611_脚指甲材质的批量命名
第七章:渲染
0701_渲染01
0702_渲染02
0703_渲染03
0704_渲染04
0705_渲染05
0706_渲染06
0707_渲染07
0708_渲染08
第八章:渲染合成
0801_合成渲染图01
0802_合成渲染图02
0803_合成渲染图03
0804_合成渲染04
0805_合成渲染05
0806_合成渲染06
0807_合成渲染07
0808_合成渲染08
0809_合成渲染09
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。