本套教程是一个循序渐进的建模和渲染教程,教你如何创建封面上的六角形赛博肌肉。本教程以正常速度进行,实时讲解作者所做的一切,从空白场景到最终成品图片。
课程信息
教学总时长约1小时,使用软件:blender、keyshot。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_六角形肌肉 Part 1
0102_六角形肌肉 Part 2
0103_如何不使用Curve Basher生成曲线
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。