本课程由法常老师指导授课,课程理论和实战相结合,不仅包含了造型理论和方法的研究,同时基于游戏与影视行业对美术造型的需求,配上大量适合的实战案例训练。课程案例由浅入深,四个月掌握美术造型的正确训练方法及游戏与影视角色制作流程。不管是新人还是有经验的学员,均能从中获益!
课程信息
使用软件:ZBrush、Maya、Substance Painter 。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。