这门课程将带领你完成从零开始创建高质量逼真资产的整个过程。我们将从在Blender中建模怀表开始,并利用多边形建模技术。在此过程中,你将学习很多有关不同修饰器的知识。完成建模后,我们将应用所有修饰器,并对模型进行UV展开以便导出。接下来,我们会将模型导出到Substance Painter,并开始为模型烘焙网格映射。然后我们将开始为模型添加纹理。在此过程中,我们将学习如何使用Substance中的不同功能,例如智能遮罩、智能材质等,为模型创建逼真的纹理。
课程信息
教学总时长约3小时,使用软件:blender、substance painter。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_精美怀表
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。