本套教学是由小猪老师精心录制的一个下雨的案例教学,主要使用Houdini19.5的POP粒子系统来进行制作,内容包括Pop粒子的碰撞行为设置,粒子模拟过程中的控制,粒子的分组,雨水的形态设置,Karma中材质灯光的制作,体积光的添加,以及使用Nuke进行后期合成等等。通过本套教学的学习,目的是让大家进一步熟练掌握Houdini粒子系统的使用。
课程信息
教学总时长约4小时,使用软件:houdini。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:基础粒子设置
0101_课程概述
0102_准备工作
0103_发射器设置_01
0104_发射器设置_02
0105_碰撞设置_01
0106_碰撞设置_02
0107_滑落粒子_01
0108_滑落粒子_02
0109_滑落粒子_03
0110_滑落粒子_04
0111_飞溅粒子
第二章:生成网格与涟漪
0201_生成网格_01
0202_生成网格_02
0203_涟漪_01
0204_涟漪_02
第三章:Karma渲染与合成
0301_Karma渲染_01
0302_Karma渲染_02
0303_Karma渲染_03
0304_Karma渲染_04
0305_Karma渲染_05
0306_Karma渲染_06
0307_Nuke合成
0308_打湿贴图
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。