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UE5蓝图游戏开发实战系列教学—快速完成贪吃蛇游戏原型开发

Unreal Engine Blender

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学习热度:1636

适用行业:游戏引擎

课程时长:100分钟

课程难度:初级

学习路径: 虚幻引擎游戏开发技术实践

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课程简介

      通过贪吃蛇原型的开发,迅速掌握UE4/UE5的开发游戏的知识点,并快速开发出贪吃蛇游戏原型。非常适合对UE4/UE5有一定基础,但开发游戏时缺乏思路的初学者。本教程全程使用蓝图,采用中文开发,即使缺乏C++基础和英语基础也能畅通学习开发要素。

课程信息

教学总时长约1.5小时,使用软件:unreal engine、blender
适用行业:游戏引擎;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:原型快速开发
0101_贪吃蛇头部移动
0102_创建身体
0103_身体移动
0104_吃到食物身体生长
0105_移动细节处理
0106_蛇碰到身体死亡

第二章:完善游戏

0201_记录吃到食物分数
0202_游戏存档功能
0203_食物随机生成
0204_增加固定视角添加相机切换
0205_添加游戏模型并设置旋转
0206_完善游戏控制和游戏菜单制作

第三章:循环严谨处理
0301_循环严谨处理

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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