可以独立完成大型建筑制作,是一个成熟的3D场景美术师必备技能.本期课程将会带领同学们学习三种风格的建筑案例,不同的制作思路,涵盖了市场主流游戏的制作技巧.让同学们体验什么叫一站式学习.
课程信息
使用软件:zbrush、3dsmax、maya。
适用行业:游戏美术;难易度:高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。