摄影扫描是一种通过拍摄物体的照片影像完成测量、根据点坐标数据来构建3D模型的技术,模型精度和准确度高,应用领域广泛,也已经成为CG行业必不可或缺的一种制作资产的方式。本套教程将带大通过扫描资产来重建、修复建筑群体,在学习过程中掌握摄影拍照的要点。
课程信息
教学总时长约10小时,使用软件:blender。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:小建筑
0101_前期介绍
0102_拍摄照片总览
0103_RealityCapture1.2版本
照片重建工作流讲解
0104_RealityCapture1.0版本照片重建工作流讲解A
0105_RealityCapture1.0版本照片重建工作流讲解B
0106_RealityCapture1.0版本照片重建工作流讲解C
0107_PhotoCatch照片重建工作流讲解
0108_小建筑渲染制作输出制作A
0109_小建筑渲染制作输出制作B
0110_小建筑渲染制作输出制作C
0111_小建筑渲染制作输出制作D
0112_小建筑渲染制作输出制作E
第二章:垃圾车
0201_垃圾车修复重建A
0202_垃圾车修复重建B
第三章:小楼
0301_墙体小楼一角修复重建A
0302_墙体小楼一角修复重建B
0303_侧面建筑修复重建
0304_剩余重建演示
第四章:垃圾堆
0401_地面垃圾堆一角修复重建A
0402_地面垃圾堆一角修复重建B
第五章:场景案例
0501_场景案例制作A
0502_场景案例制作B
0503_场景案例制作C
0504_场景案例制作D
0505_场景案例制作E
0506_场景案例制作F
0507_场景案例制作G
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。