本套教程通过一个角色动画案例,带你了解blender角色动画全流程。从角色建模到材质贴图再到角色骨骼的绑定以及后期合成调整。没有复杂的炫技操作,不需要安装插件。简单的角色模型,不会在建模上消耗大量的时间。一个好的学习方式应该是由内驱力驱动的,没有有趣的学习课件、没有及时的正向的激励,学习热情会快速冷却。本套教程将通过一个有趣可爱的大象小动画陪您一起完成技能进阶的关键一步!
课程信息
教学总时长约6小时,使用软件:blender。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:模型绑定
0101_blender软件布局和场景构图
0102_大象模型雕刻
0103_角色模型拓扑
0104_角色贴图和材质
0105_大象骨骼
0106_绑定和毛发
0107_蝴蝶飞舞动画
0108_资源下载和设置场景
0109_角色动画
0110_耳朵和毛发动力学模拟
0111_细节调整和后期合成
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。