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【超级会员免费】多边形建模原理解析系列教学3—阵列与曲面衔接处理

3dsmax

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学习热度:311

适用行业:电影动画

课程时长:68分钟

课程难度:初级

学习路径: 3dmax教程基础入门

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课程简介

       本课程通过饮料瓶的案例,讲解边角处理与反向拓扑的内容,讲解细分建模的制作方法和技巧,细分建模的思路特点,包括通用,朴素,实用等。具体的方法包括连接和快速循环,塌陷与焊接,分离与复制边,循环应用(四边面连续)破与立,先平面后立体,拓扑建模思路,断舍离-分离的好处等。

课程截图

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课程信息

教学总长度约1小时,使用软件:3dsmax。
适用场行业:电影动画;难易度:初级。

课程目录

第一章:阵列与曲面衔接处理
0101_饮料瓶_01
0102_饮料瓶_02

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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本课程包含录播视频课程内容

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