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Unreal Engine 5零基础智慧孪生及数字城市开发实战

Unreal Engine

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学习热度:4551

适用行业:游戏引擎

课程时长:383分钟

课程难度:中级

学习路径: VR和AR虚拟交互

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课程简介

        随着智慧孪生,数字城市,这类项目的开发需求越来越高,给大家出一个这方面的教程。这个教程适合将要做智慧孪生这方面开发的,或者已经开发过1-2个项目的,还有就是想要转行到虚幻引擎的。教程适合的职位是:程序开发人员,不管是蓝图还是c++,还有想要做技智慧孪生技术美术。

课程信息

教学总时长约6小时,使用软件:unreal engine
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:介绍与项目配置
0101_简介
0102_项目创建

第二章:Gis漫游器
0201_Gis漫游器1
0202_Gis漫游器2

第三章:封装cpp工具类与网络请求
0301_cpp静态函数工具
0302_cpp封装异步httpget请求
0303_cpp封装异步httppost请求

第四章:公用UI封装
0401_封装加载框
0402_封装加载框
支持自定义文本
0403_封装弹出框UMG

第五章:封装常用宏
0501_常用actor工具宏
0502_常用object工具宏

第六章:登录注册模块
0601_登录模块
0602_注册模块
0603_用户信息模块

第七章:样条线
0701_样条线自动生成模型
0702_样条线自动生成路灯
0703_样条线生成移动箭头轨迹

第八章:POI与音视频
0801_POI请求网络图片
0802_POI播放本地视频
0803_POI播放网络直播视频

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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